Christian Whitehead
Christian Whitehead | |
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Outros nomes | Taxman |
Conhecido(a) por | Ter trabalhado no porte de jogos da série Sonic the Hedgehog para plataformas como Android. |
Nascimento | 18 de agosto de 1992 (32 anos) Melbourne, Austrália |
Residência | Melbourne, Austrália |
Nacionalidade | Australiano |
Ocupação | Programador de Jogos |
Christian Whitehead (Melbourne, 18 de agosto de 1992[1]), também conhecido por seu codinome, Taxman[2] é um programador e designer australiano de videogames.[3] Ele é mais reconhecido por seu trabalho, criando portes atualizados dos primeiros jogos da série Sonic the Hedgehog da Sega, além de ser o principal desenvolvedor de um jogo original da série, Sonic Mania.
Carreira
[editar | editar código-fonte]Em 2006, Whitehead trabalhou como animador 3D freelancer com a empresa Kine Graffiti. Desde 2009, ele focou no desenvolvimento de jogos, desenvolvendo vários fangames baseados na série Sonic the Hedgehog.[4] Em 2009, Whitehead produziu um vídeo "prova de conceito" de Sonic CD rodando em um iPhone usando seu próprio motor customizado, o "Retro Engine".[5][6] Em uma entrevista com Steven O'Donnell do Good Game: Spawn Point, Whitehead fala que ele passou "cerca de um ano ou mais" convencendo a Sega a deixá-lo trabalhar no porte do Sonic CD.[7] Em 2009, um vídeo sobre o Sonic CD de Whitehead foi retirado, levando a Eurogamer a relatar que Whitehead possivelmente enfrentou uma carta de cessação e desistência da Sega, que Whitehead alegou ser falsa.[8][7] O porte foi lançado para Xbox 360, PlayStation 3, iPhone e Android em 2011.[8] Seu porte foi tão bem sucedido que mais tarde ele foi contratado para portar Sonic the Hedgehog e Sonic the Hedgehog 2 para dispositivos móveis.[6]
Embora ele tenha lançado outro vídeo de prova de conceito para o Sonic the Hedgehog 3 em 2014, a Sega não aprovou o remake.[9] Em 2015, foi anunciado que Whitehead estaria envolvido em seu primeiro jogo não envolvendo Sonic, Freedom Planet 2.[10] Em 2017, Whitehead, em colaboração com a Headcannon e a PagodaWest Games, desenvolveu e lançou seu próprio título original na série Sonic, intitulado Sonic Mania.[11][12] Em 2018, Sonic Mania se tornou Sonic Mania Plus, com o lançamento do DLC Encore. Sonic Mania Plus foi desenvolvido por Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games e agora incluído HyperKinetic.[13] Whitehead está atualmente trabalhando no Freedom Planet 2, construído com o motor Unity,[14] para PC, Mac e Linux.[15] No final de 2018, Whitehead e outros membros de desenvolvimento por trás de Sonic Mania fundaram seu próprio estúdio, o Evening Star Studio,[16][17] onde ele atua como diretor criativo e arquiteto chefe do motor gráfico.[17]
Trabalho
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Desenvolvedor (s) | Editor | Plataforma |
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2008 | Sonic Retro | Auto-desenvolvido | Auto-publicado | Microsoft Windows, Dreamcast |
2011 | Sonic CD | Desenvolvido com a Blit Software | Sega | Xbox 360, PlayStation 3, iOS, Android, Ouya, Microsoft Windows, Apple TV, TV Amazon Fire |
2013 | Sonic the Hedgehog | Desenvolvido com a Headcannon | iOS, Android, Apple TV, Amazon Fire TV | |
Sonic the Hedgehog 2 | ||||
2017 | Sonic Mania | Desenvolvido com a Headcannon, PagodaWest Games, HyperKinetic | Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows | |
2019 | Freedom Planet 2 | Atualmente desenvolvendo com a GalaxyTrail | GalaxyTrail | Microsoft Windows, Macintosh, Linux |
Referências
- ↑ «Learn about Christian Whitehead». Info Famous People (em inglês). Consultado em 23 de junho de 2022
- ↑ Mawson, Chris (12 de janeiro de 2015). «Fans Launch Campaign for Sonic the Hedgehog 3 Mobile Release» [Fãs lançam campanha para lançamento móvel de Sonic the Hedgehog 3]. Power Up Gaming. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Tsang, Kerwin (13 de fevereiro de 2015). «Sonic Fans Campaign For the Release of Sonic 3 Remastered - mxdwn Games» [Campanha de Fãs de Sonic para o Lançamento de Sonic 3 Remasterizado - mxdwn Games]. games.mxdwn.com. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Sigl, Rainer (1 de fevereiro de 2015). «Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes - Games - derStandard.at › Web» (em alemão). Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Hodapp, Eli (29 de julho de 2009). «Christian Whitehead On 'Sonic CD' and His Retro Engine – TouchArcade». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ a b Nelson, Jared (19 de outubro de 2014). «Hey Sega! This 'Sonic 3 & Knuckles' iOS Port Needs to Happen – TouchArcade». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ a b O'Donnell, Steven (10 de setembro de 2017), «Mario + Rabbids: Kingdom Battle & Slime Rancher! | Ep 30 | 2017», Good Game: Spawn Point, consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ a b Parkin, Simon (22 de dezembro de 2011). «Sonic CD Review». Eurogamer. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Mawson, Chris (2 de abril de 2015). «Sonic the Hedgehog 3 Remastered Interview with Christian 'The Taxman' Whitehead». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Oliver, Tristan (25 de dezembro de 2015). «Taxman on Board for Freedom Planet 2 Development». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Byford, Sam (23 de julho de 2016). «Could Sonic Mania be the best Sonic the Hedgehog game since the Genesis?». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Gartenberg, Chaim (30 de maio de 2017). «Sonic Mania gets an August release date and an adorably animated trailer». The Verge. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ Oloman, Jordan (16 de março de 2018). «Sonic Mania Plus for PS4, Xbox One, Switch Adds New Characters, Competitive Mode». Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ «Freedom Planet 2 is being made in Unity with the help of @CFWhitehead. It works great so far! #FreedomPlanet2». 25 de dezembro de 2015. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ «Freedom Planet 2 will follow a similar platform release as FP1: PC/Mac/Linux first followed by Nintendo, plus more depending on resources.». 25 de dezembro de 2015. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ «Christian Whitehead no Twitter: "Hi everyone! I'd like to introduce you to Evening Star, a new game studio I have founded alongside: @TheRealDPad @TomFryPWG @bradflick55 and @HunterBridges Follow us: @EveningStarStdo». 11 de fevereiro de 2019. Consultado em 5 de maio de 2019
- ↑ a b «Evening Star - Team». Consultado em 5 de maio de 2019